fotografování ve 4k vs. 1080p


Odpověď 1:

Obojí, v závislosti na potřebách projektu.

Jako amatér jsem natáčel vždy nejlepší kvalitu. Nyní však dělám spoustu komerčních videozáznamů a to jen tehdy, když potřebuji 4K, abychom to natočili.

Naše počítače zvládnou 4K v pořádku a máme k dispozici úložný prostor. Ale když začnete pracovat na projektech s termínem jen týden nebo několik dní, stane se to:

  • Je klient schopen zaplatit za úložný prostor?
  • Zatímco 4K je možné vykreslit na našich strojích, bude trvat vykreslení všeho dvakrát nebo čtyřikrát, pokud děláme špičkovou grafiku, což by mohlo znamenat, že nám chybí termín.
  • Všimne si někdo, že je v 4K? Cílovým bodem mnoha projektů, na kterých pracuji, může být (mimo jiné) drobná obrazovka smartphonu a musíme se více zabývat upoutáním pozornosti lidí do 3 sekund a ujistit se, že to, co vytváříme, lze vidět na telefonu, než pixel koukat jako hlupák .

Natáčením / uložením / úpravou 4K, pokud to není potřeba, ztrácíme jednoduše peníze a čas.

Co jsem zjistil (celkem) je, že 4K je hlavně velký problém pro lidi, kteří se nezabývají komerční realitou nebo extrémně složitými projekty s pevně stanovenými termíny (jinými slovy většinou amatéry). Je vzácné, že 4K přidá projektu peněžní hodnotu, na rozdíl od odebrání.

Dokonce i mnoho prvotřídních celovečerních filmů končí ve 2K a na konci své 4K verze převyšuje kvůli extrémním nákladům na pracovní postup, když pracujete v měřítku.

4K je užitečný někdy pro oříznutí záběry, protože více odpouští za zarámování a také za detaily obrazu u některých opravdu špičkových projektů. Pro práci VFX je také užitečné mít k dispozici podrobnější záběry.

Velmi zřídka skončíme ve 4K, i když střílíme, často děláme 4K a downscale na HD, což má za následek zanedbatelný nebo dokonce nulový rozdíl v kvalitě pro čtyřnásobné zmenšení velikosti souboru.

Pokud chcete 4K, musíte zaplatit, a dokonce i když má někdo peníze na zaplacení, budu uvažovat o dokončení 4K, pouze pokud jim to ve skutečnosti potenciálně vydělá zpět nějaké peníze.